Transition carré / rectangle-rond

Développez une transition carré-rond ou rectangle-rond en un seul développé à plat. Entrez le rectangle, le diamètre du rond, la hauteur et un décalage facultatif : vous obtenez un développé à plat exact, les longueurs vraies pour le tracer à la main, des lignes de pliage de coin et un DXF.

La méthode derrière l’outil : Tracer une transition carré-rond à la main — étape par étape, avec les sources.

Dimensions

Les deux ouvertures
Unités
La hauteur est la distance verticale entre les plans des deux ouvertures.
Décalage du rond
Du centre du rectangle au centre du rond, en plan. Les valeurs négatives le déplacent vers la gauche ou vers l’avant.
Développé
Endroit où le développé est coupé. L’aire et les longueurs des bords du rectangle et du rond restent les mêmes.
Deux : une deuxième joint à l’opposé de la première. Quatre : une couture au milieu de chaque côté.
Droites à travers chaque coin pour le formage à la presse plieuse. 0 pour aucune.
Écart permis entre le bord rond exporté et la courbe exacte, dans les unités ci-dessus (changer d’unité le convertit).

Résultats

Un contour fermé par pièce sur CUT; les lignes de pliage de coin sur BEND.

Aperçu

Cliquez sur un nombre bleu du dessin pour le modifier; les résultats qui changent s’allument.

Développé à plat

  • Contour — coupe
  • Lignes de pliage de coin
  • Jonction des côtés plats et des coins — non exportée

Vu de l’extérieur : le bord du rectangle court le long du bas à partir de la couture, le bord rond le long du haut.

La transition

Longueurs vraies — pour la tracer à la main

Chaque côté du rectangle monte vers le point du rond dont la tangente est parallèle à ce côté — sur une pièce centrée, droit vers l’intérieur depuis le milieu du côté. La pente est la longueur vraie du milieu du côté à ce point; les lignes de coin délimitent le triangle plan de ce côté, et chacune porte le nom de son coin.

Éventails de coin — les lignes à travers chaque coin

Chaque coin est tracé en éventail, du coin du rectangle à des divisions égales de son quart de rond (les divisions des lignes de pliage). Les lignes de coin sont des droites sur la pièce, et ce sont leurs longueurs vraies que vous reportez. Le pas entre deux points voisins est mesuré sur le développé à plat : un peu plus long que la corde droite à travers le rond, ce qui explique qu’un report de la corde laisse le bord rond trop court. Parcourez chaque coin dans le sens antihoraire, vu de dessus.

Hypothèses et limites

à lire avant de couper

Lisez ceci avant de couper quoi que ce soit. Ce qui suit décrit exactement ce dont l’outil tient compte et ce dont il ne tient pas compte.

  • Le rectangle et le rond sont dans des plans parallèles, le rectangle n’étant pas pivoté en plan.
  • Le rond doit se trouver à l’intérieur du rectangle en plan (transition convergente) ou le rectangle à l’intérieur du rond (transition évasée). Tout autre cas est refusé : cet outil a été construit et vérifié pour ces deux cas seulement.
  • Les dimensions sont développées exactement comme entrées : entrez la surface dont vous voulez le développé (habituellement la mi-épaisseur pour une plaque formée). Aucune compensation d’épaisseur ni de coin n’est appliquée.
  • Les coins sont développés exactement par intégration numérique, et non par l’approximation d’atelier de quelques triangles plans; le bord rond est une polyligne échantillonnée tenue dans l’écart maximal que vous fixez.
  • Une pièce avec une couture là où vous la choisissez, ou deux ou quatre pièces avec leurs joints au milieu des côtés (deux pièces peuvent plutôt être séparées sur deux lignes de coin diagonalement opposées). Aucune surépaisseur de joint, de recouvrement ou de bride n’est ajoutée.
  • Les lignes de pliage à travers les coins sont des génératrices droites des cônes de coin, également espacées autour du rond — les lignes le long desquelles l’opérateur de presse plieuse plie. Leur nombre est à votre choix.
  • La géométrie est nominale. Vérifiez la pièce formée par rapport aux ouvertures réelles avant de couper un lot.

Le résultat est une aide à la planification et à la fabrication. Il vous appartient de vérifier les dimensions, les tolérances et le comportement du matériau avant la production — avis complet.

Exemple résolu

Rectangle de 600 × 400 vers un rond de 300, hauteur 350, centré.

  • Pente avant353.55 mm
  • Coin avant → sommet463.68 mm
  • Pente droite380.79 mm

Vérifiable à la main avec Pythagore. Le sommet avant est le point le plus à l’avant du rond, (0, −150, 350); le milieu avant est (0, −200, 0), la pente est donc √(50² + 350²) = 353.55. Du coin (−300, −200, 0) au même sommet, on a √(300² + 50² + 350²) = 463.68. La pente droite est √(150² + 350²) = 380.79.

Méthode

La transition carré-rond est l’exercice classique de la triangulation. Kittredge range les problèmes de développés en formes parallèles, formes régulières effilées et formes irrégulières, et développe les irrégulières par triangulation (G. W. Kittredge, The New Metal Worker Pattern Book, 1901, chap. V, pp. 71–72; domaine public).

Quatre triangles plans et quatre coins

Chaque côté du rectangle est relié au seul point du rond dont la tangente est parallèle à ce côté — le point le plus à l’avant pour le côté avant, et ainsi de suite. Cela donne quatre triangles plans. Entre eux, chaque coin du rectangle est relié à un quart du rond : un morceau de cône oblique dont la pointe est au coin. Comme chaque triangle contient la tangente du rond à son sommet, il rejoint les cônes voisins sans arête, et toute la pièce se déroule à plat.

Développer les coins exactement

La méthode d’atelier découpe chaque coin en quelques triangles plans et les trace un à un à partir de leurs longueurs vraies. Ici, chaque coin est plutôt déroulé exactement : autour de sa pointe, chaque droite vers le rond garde sa longueur vraie, et l’angle entre deux droites voisines est l’angle entre elles dans l’espace, additionné par intégration numérique à la précision de la machine. Le résultat est ce dont la triangulation à la main s’approche à mesure que les triangles s’amincissent.

En deux ou quatre pièces

Le nombre de pièces d’un article dépend, selon Atkins, de la coupe économique de la tôle et de la facilité du pliage, pesées contre les joints supplémentaires (E. A. Atkins, Practical Sheet and Plate Metal Work, 2e éd., p. 109). La plupart des livres consultés tracent le demi-développé d’une transition carré-rond avec ses joints au milieu de deux côtés opposés, chaque moitié portant un côté entier, deux coins et deux demi-côtés (Kittredge (1901), pp. 327–328; E. M. Longfield, Sheet Metal Drafting (1921), pp. 188–190), et deux disent que la pièce est faite en deux morceaux : J. S. Daugherty, Sheet-Metal Pattern Drafting and Shop Problems (1922), pp. 154–156, une base de cheminée; Laying Out for Boiler Makers, 3e éd. (1922), p. 373. Neubecker trace un demi-développé dont les bords libres sont les lignes de coin de deux coins diagonalement opposés (W. Neubecker, Sheet-Metal Work (1920), pp. 20–22). Aucun livre trouvé ne montre une transition carré-rond faite en quatre pièces : le quart entre deux lignes de milieu de côté est l’unité qu’ils tracent, et le manuel de l’ICS dit que ne développer qu’une moitié ou un quart est l’usage, ces développés étant habituellement trop grands pour une seule pièce de métal (ICS, A Textbook on Sheet-Metal Pattern Drafting (1901), §18, pp. 53–55). L’outil offre quatre pièces séparées à ces lignes de milieu de côté.

Avec le rond décalé, tous les coins diffèrent; Kittredge développe chaque coin et chaque côté séparément (Kittredge, pp. 331–333), et Kidder montre qu’un rond décalé le long de la ligne de séparation donne deux moitiés qui sont un même flan formé en sens opposé (F. S. Kidder, Triangulation Applied to Sheet Metal Pattern Cutting (1917), pp. 26–32). Ici, chaque pièce est déroulée à partir de sa propre joint et tournée de façon que son bord de rectangle soit à l’horizontale, et le fait qu’elle soit une copie ou une copie retournée d’une autre est décidé en comparant les contours développés. Les livres ajoutent des recouvrements ou des agrafures sur les bords de joint (Daugherty, p. 154; Longfield, p. 190); les pièces ici n’en ont aucun, ajoutez-les donc pour votre joint.

Comment cet outil est vérifié

Longueurs vraies calculées à la main; invariants d’un développement exact — le bord du rectangle se déroule au périmètre réel, le bord rond en π × D, l’aire du développé égale l’aire de la surface calculée séparément en 3D, et déplacer la couture n’en change aucun. Une seconde implémentation, écrite séparément en Python, procède à la manière d’atelier avec plus de 4 000 triangles plans par coin, déroulant la surface en une seule bande dont chaque triangle est placé à partir de ses distances vraies; elle doit concorder avec le DXF exporté, relu avec ezdxf, à quelques millièmes de millimètre près. Elle s’exécute à chaque version, sur le développé en une pièce. Pour les pièces multiples, les tests vérifient que leurs bords et leurs aires s’additionnent pour donner le développé en une pièce, que chaque joint, mesurée sur les contours développés, a la même longueur sur les deux pièces qu’elle joint et égale sa longueur vraie en 3D, et que les longueurs de joint correspondent à celles que nous avons calculées à partir des dimensions des exemples de l’ICS et de Neubecker (13.0000 et 12.0104 po; 3.5089 po).

Exact ou approximatif

Les coins sont développés exactement par intégration numérique, et non par l’approximation d’atelier de quelques triangles plans; le bord rond est une polyligne échantillonnée tenue dans l’écart maximal que vous fixez.

Ce qui n’est pas couvert

Les ouvertures pivotées ou inclinées, un rond qui ne dépasse que certains côtés, quatre pièces séparées sur les lignes de coin, l’épaisseur et les surépaisseurs de joint, et le retour élastique du formage.

Comment cet outil est vérifié

  • Géométrie vérifiée contre des cas de référence calculés à la main et des invariants géométriques — l’arc développé égale la vraie circonférence, les entrées métriques et impériales donnent la même géométrie en millimètres.
  • Chaque DXF exporté est relu et audité par ezdxf, une bibliothèque DXF indépendante qui n’a joué aucun rôle dans son écriture (ezdxf 1.4.4).
  • Le résultat est déterministe : les mêmes entrées donnent le même fichier, octet pour octet, avec une étiquette de version dans l’en-tête.

La méthode, les rapports et la limite de responsabilité sont sur la page Vérification.

Questions

Fait-il les rectangles, ou seulement les carrés?

Tout rectangle, et le rond peut être décalé dans les deux directions. Un carré est simplement le cas où la largeur et la profondeur sont égales.

Pourquoi refuse-t-il certaines combinaisons?

Il traite deux cas : vu de dessus, le rond se trouve à l’intérieur du rectangle (la transition réductrice habituelle), ou le rectangle se trouve entièrement à l’intérieur du rond (une transition évasée). Si le rond dépasse un côté alors que certains coins du rectangle restent à l’extérieur, l’outil refuse. C’est une limite de cet outil — il a été construit et vérifié pour ces deux cas seulement — et non une affirmation qu’une telle transition ne peut pas être développée.

En quoi est-ce différent de la triangulation à la main?

La triangulation à la main divise chaque coin en quelques triangles plans, habituellement trois ou quatre, et chacun raccourcit un peu le bord rond développé — le rond ne se ferme alors pas tout à fait au diamètre réel. Ici, les coins sont développés exactement : le bord rond mesure π × D, à l’écart d’échantillonnage que vous fixez près. La vérification indépendante exécute la méthode à la main avec plus de 4 000 triangles par coin et exige que les deux concordent. Vous tracez à la main? Le tableau des éventails de coin donne chaque ligne de coin et le pas entre les points tel que mesuré sur le développé à plat, de sorte qu’un traçage à la main tombe sur le contour exact.

Que sont les lignes de pliage?

Des droites à travers chaque coin, du coin du rectangle à des divisions égales du rond — les lignes le long desquelles l’opérateur de presse plieuse plie pour former les coins. Elles sont sur leur propre calque BEND. Choisissez combien par coin; zéro les omet.

Quelles dimensions entrer pour de la plaque?

Les dimensions sont développées exactement comme entrées : entrez la surface dont vous voulez le développé (habituellement la mi-épaisseur pour une plaque formée). Aucune compensation d’épaisseur ni de coin n’est appliquée. Pour de la tôle mince, la différence entre l’intérieur, l’extérieur et la mi-épaisseur est faible; pour de la plaque épaisse, décidez quelle surface doit s’ajuster et entrez celle-là.

Où va la couture?

Au milieu du côté avant, au milieu du côté droit, ou le long de la ligne du coin avant-gauche. Déplacer la couture change l’endroit où le développé est coupé : la longueur de la couture, la taille du flan et l’ordre des tableaux changent; l’aire et les longueurs des bords du rectangle et du rond restent les mêmes. Avec deux ou quatre pièces, il y a plus de joints; voyez la question suivante.

Peut-il couper le développé en deux ou en quatre pièces?

Oui; une grande transition entre rarement sur une seule tôle. Deux pièces placent une deuxième joint à l’opposé de la première : au milieu du côté opposé, là où la plupart des vieux recueils séparent leurs demi-développés, ou, avec la couture sur ligne de coin, sur la ligne de coin diagonalement opposée, où se termine le demi-développé de Neubecker. Quatre pièces placent une couture au milieu de chaque côté. Aucun livre trouvé ne montre une transition carré-rond faite en quatre pièces, mais le quart entre deux lignes de milieu de côté est l’unité qu’ils tracent; quatre pièces séparées sur les lignes de coin n’apparaissent nulle part, c’est donc refusé. Chaque pièce est développée séparément. Avec le rond décalé, les pièces diffèrent habituellement, mais les moitiés séparées le long de la ligne du décalage, et les quarts quand le décalage est selon un axe, forment des paires retournées; le tableau indique quelles pièces sont des copies, ou des copies retournées, d’une autre, trouvées en comparant les contours développés plutôt que supposées.

Que contient le DXF?

Une seule POLYLINE fermée sur le calque CUT — tout le contour développé — et les lignes de pliage de coin, si vous en avez demandé, en LINE sur le calque BEND. Avec deux ou quatre pièces, un contour fermé par pièce : toutes côte à côte, ou une pièce à la fois. Rien d’autre : ni texte, ni lignes de construction.